Используйте крюк, чтобы подняться выше, возьмитесь за камни, снова воспользуйтесь крюком и соскользните на платформу.
Используйте ветку и крюк, чтобы перейти на другую сторону.
Спуститесь по камням и снова воспользуйтесь крюком . Прыгайте на другую сторону обрыва и поднимайтесь наверх.
Благодаря веткам и линиям вы пойдете еще дальше.
Перепрыгните через другую скалу .
Зацепитесь за крюк, а затем возьмитесь за выступы камня.
Вместо того чтобы взбираться на вершину, направляйтесь к стене для лазания .
Перепрыгивайте две пропасти.
Прыгните на место и возьмитесь за крюк. Затем заберитесь на стену и идите налево и вверх.
Поднимитесь по скалам наверху .
Поверните направо - там ждет святыня.
Кубара - 1 святыня
# 6 - Храм из черепашьего камня
После быстрого путешествия к этому святилищу вы переместитесь немного к юго-востоку от значка на карте.
Поднимитесь по каменной лестнице. На развилке поверните направо. Поднимитесь на скалу и затем воспользуйтесь уступом, чтобы подняться еще выше.
Вверху заберитесь на веревку и воспользуйтесь крюком.
Перепрыгивайте на другую сторону и взбирайтесь по скалам.
Прыгайте со скалы . Пройдя несколько шагов, вам придется воспользоваться крюком.
Используйте веревку, чтобы пройти дальше, а затем взбирайтесь по камням .
Используйте крюк, спуститесь на платформу, а затем прыгните на ветку и другой камень.
Используйте веревку, чтобы добраться до ближайшего камня.
Спрыгните и ухватитесь за уступ . Прыгайте и поднимайтесь выше, используя крюк.
Поднимитесь по веревке, а затем по уступу скалы . Пройдите секцию скалолазания. Некоторые выступы в щетке скрыты.
Возьмите камни и перепрыгните через пропасть. Поднимитесь и ухватитесь за выступы.
Прыгайте по веткам, чтобы перейти на другую сторону. Поднимитесь на скалу .
Пройдя по каменной лестнице, вы увидите святыню.
Почетные столбы - это объекты, которые в случае их обнаружения принесут нам особую награду - набор для рисования меча, благодаря которому мы изменим внешний вид катаны. Когда мы находим столб, все, что вам нужно сделать, это подойти к нему и собрать предмет, лежащий у основания колонны.
Молитва в святилище Инари увеличивает количество талисманов, которые может использовать главный герой Призрака Цусимы - Джин Сакаи.
Добравшись до места, связанного с этим предметом коллекционирования, просто сядем и превратимся в японского поэта. Мы создадим короткую линию из линий, появляющихся на экране. Неважно, что мы выберем, ведь в конце этой игры нас ждет все тот же приз - повязка на голову главного героя. Проститутки в сауну индивидуалки воронеж Интимный отдых